Elke speelavond een eerlijke loting, in een paar klikken.
Ledenbeheer, loting, scores en klassement voor jeu de boules clubs. JDBplan onthoudt het hele seizoen wie met wie speelde, zodat niemand steeds dezelfde tegenstanders treft. En wil je een toernooi draaien: poules, afvalsysteem of Zwitsers systeem zitten er gewoon in.
Voor elke club. Je hebt geen NJBB-lidmaatschap of licentienummer nodig.
"Weer tegen Jan en Piet"
Net als vorige week. En de week daarvoor.
"Tien keer klikken en wachten"
Voordat de indeling er eindelijk uit komt.
"Dat bestand snapt alleen Henk"
En als Henk er niet is, staat de avond stil.
Dat kan anders.
Zo verloopt een speelavond
Zes stappen, van binnenkomst tot de uitslag op het grote scherm.
Wie is er vanavond?
Vink aan wie er zijn. Het programma rekent meteen uit wat dat betekent: bij veertien spelers wordt dat twee banen van 2 tegen 2 en twee banen van 2 tegen 3. Past het aantal niet, dan zegt het programma dat meteen, met hoeveel spelers het wel kan.
Loting maken
Eén klik. Zoveel mogelijk doublettes (2 tegen 2), en waar het moet een 2 tegen 3 of een triplette. Nooit 1 tegen 2. Wie al een keer met z'n drieën speelde, komt de volgende ronde in het team van twee.
Partijenlijst en barlijst printen
Print de indeling voor bij de banen, en een barlijst met alle namen en vakjes voor de consumpties. Met jullie eigen clublogo erop.
Scores invoeren
Twee getallen per baan. Meteen bewaard, geen opslaan-knop. Het programma houdt bij welke partijen nog geen uitslag hebben.
Klassement
Per avond en over het hele seizoen. Gewonnen, verloren, punten voor en tegen, saldo. Sorteren op elke kolom, en printen.
Op het grote scherm
Sluit de laptop met een HDMI-kabel aan op een beamer of tv en zet de loting of het klassement groot in beeld. Eén klik, en met Esc weer terug.
Waarom je niet steeds dezelfde mensen treft
De meeste programma's loten elke avond opnieuw met een dobbelsteen. Toeval zorgt er dan voor dat je de ene speler vijf keer treft en de andere nooit.
JDBplan onthoudt het. Bij elke loting kijkt het programma naar alle eerdere rondes en avonden van het seizoen, en zet mensen bij elkaar die elkaar het minst zijn tegengekomen. Rondes van dezelfde avond wegen daarbij het zwaarst.
Gemeten over een seizoen van vijftien avonden met dertig leden, drie rondes per avond:
| Over een heel seizoen | Loten met toeval | JDBplan |
|---|---|---|
| Vaakste koppel samen in een team | 7 keer | 3 keer |
| Paren die nooit samen speelden | 123 van 435 | 17 van 435 |
| Zelfde teamgenoot twee rondes achter elkaar | 28 keer | 0 keer |
Meerdere seizoenen
Elk seizoen apart, met zijn eigen spelers en klassement.
Elke dag een reservekopie
Automatisch, zonder dat je eraan hoeft te denken.
Werkt zonder internet
Alles staat op jullie eigen laptop.
Geen NJBB nodig
Werkt voor elke club, aangesloten of niet.
Prettig kijken en klikken
Grotere letters, een grotere muisaanwijzer, extra contrast en een kleurenblindmodus.
Spelersnamen aanpassen
Naam verkeerd getypt? Pas hem aan, alle uitslagen blijven kloppen.
Toernooivormen
Een gewone clubavond, een koppeltoernooi of een open toernooi met gasten: je kiest bij het aanmaken van de avond wat voor soort het wordt, en JDBplan regelt de rest.
Hoe komen de teams tot stand?
Mêlée, elke ronde nieuwe teams
De gewone clubavond. Elke ronde wordt er opnieuw geloot, en de loting onthoudt wie er al met en tegen wie speelde.
Mêlée, teams blijven bij elkaar
De teams worden één keer geloot en blijven de hele avond samen. Handig als je een klassement per koppel wilt.
Vaste teams
Je stelt de teams zelf samen. Voor een koppeltoernooi, of als er teams van andere clubs meedoen.
Tête-à-tête, doublette of triplette
Je kiest hoeveel spelers er in een team zitten: één, twee of drie. Bij de mêlée doet het programma dat zelf, met zoveel mogelijk doublettes.
Volgens welk schema wordt er gespeeld?
Vrije indeling
De teams worden elke ronde over de banen verdeeld, zonder vast schema. Twee teams treffen elkaar niet twee keer zolang dat te vermijden is.
Poules
De teams gaan in poules en binnen de poule speelt iedereen tegen iedereen. Je kiest zelf hoeveel teams er in een poule zitten; het schema rolt eruit.
Afvalsysteem met troostronde
Wie verliest is uit het hoofdschema, maar speelt verder in de troostronde. Zo staat er niemand de rest van de avond stil. Past het aantal teams niet op een macht van twee, dan krijgen de bovenste teams een ronde vrij.
Zwitsers systeem
Je speelt steeds tegen een team dat er in de stand ongeveer even goed voor staat, en nooit twee keer tegen hetzelfde team. Iedereen speelt alle rondes mee.
Clubbescherming
Doen er teams van verschillende clubs mee, zet clubbescherming dan aan. Twee teams van dezelfde club treffen elkaar dan niet in de eerste ronde. Op een gewone clubavond laat je hem gewoon uit.
Wat er uit de printer komt
Alles wat JDBplan afdrukt is bedoeld om aan de muur te hangen of op de bar te leggen: grote letters, duidelijke lijnen, en jullie eigen clublogo bovenaan.
Partijenlijst
Voor bij de banen. Per baan wie er tegen wie speelt, met ruimte om de score met de hand in te vullen als dat makkelijker is.
| Baan | Team A | Team B | Score |
|---|---|---|---|
| 1 | Marie Bakker Ineke de Vries | Els Jansen Lies Smit Jan Kuiper | |
| 2 | Floor Dekker Gerrit Bos | Anna Visser Bram Mulder | |
| 3 | Kees van Dijk Dirk Peters | Hans de Jong Cor Willems | |
| 4 | Nel Vos Piet Hendriks | Ria Blom Tineke Meijer |
Barlijst
Voor achter de bar. Alle aanwezigen op alfabet, met vakjes om strepen te zetten. Scheelt een hoop gepuzzel achteraf.
| Naam | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anna Visser | |||||
| Bram Mulder | |||||
| Cor Willems | |||||
| Dirk Peters | |||||
| Els Jansen | |||||
| Floor Dekker | |||||
| ... |
Klassement
Per speelavond of over het hele seizoen. Gewonnen, verloren, punten voor en tegen, en het saldo. De koploper staat bovenaan.
| # | Naam | Gespeeld | Gewonnen | Verloren | Voor | Tegen | Saldo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ineke de Vries | 27 | 21 | 6 | 318 | 214 | +104 |
| 2 | Hans de Jong | 27 | 19 | 8 | 306 | 228 | +78 |
| 3 | Marie Bakker | 24 | 17 | 7 | 281 | 219 | +62 |
| 4 | Gerrit Bos | 27 | 16 | 11 | 294 | 252 | +42 |
| 5 | Anna Visser | 21 | 12 | 9 | 231 | 210 | +21 |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
Eindstand van de avond
Aan het eind van de avond, als alle scores binnen zijn. Op volgorde van gewonnen partijen, bij gelijk aantal beslist het saldo. Klaar om op te hangen.
| # | Naam | Gewonnen | Saldo | Voor | Tegen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gerrit Bos | 3 | +18 | 39 | 21 |
| 2 | Ineke de Vries | 3 | +14 | 37 | 23 |
| 3 | Cor Willems | 2 | +9 | 33 | 24 |
| 4 | Els Jansen | 2 | +4 | 31 | 27 |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... |
Wat het kost
Een jaarlicentie per club, niet per persoon.
Basis
Het complete programma, zoals het nu is.
- Alle functies, onbeperkt aantal spelers en speelavonden
- Alle toernooivormen: poules, afvalsysteem en Zwitsers systeem
- Eigen clublogo
- Meerdere seizoenen en automatische reservekopie
- Hulp via deze pagina
Pro
Alles uit Basis, plus hulp van een mens.
- Alle functies, onbeperkt aantal spelers en speelavonden
- Alle toernooivormen: poules, afvalsysteem en Zwitsers systeem
- Eigen clublogo, wij zetten het voor je klaar
- Alle nieuwe versies en verbeteringen, een jaar lang
- Persoonlijke hulp per e-mail
- Aanpassingen aan jullie clubregels in overleg
Bedragen per jaar, inclusief btw. Opzeggen kan elk jaar; jullie gegevens blijven van jullie.
Hoe het zich verhoudt tot de rest
| Papier of Excel | Gratis webtools | Oudere Windows‑programma's | JDBplan | |
|---|---|---|---|---|
| Loting onthoudt het hele seizoen wie met wie speelde | nee | soms, in de browsercache | nee, alleen per avond | ja, veilig in een bestand |
| Poules, afvalsysteem en Zwitsers systeem | handmatig | zelden | ja | ja |
| Werkt zonder internet | ja | deels | ja | ja |
| Gegevens veilig met automatische reservekopie | handmatig | nee | handmatig | ja, elke dag |
| Barlijst per speelavond | handmatig | nee | nee | ja |
| Loting en klassement op het grote scherm | nee | soms | nee | ja |
| Snel en rustig in gebruik | n.v.t. | ja | nee | ja |
| Eigen clublogo in het programma en op prints | n.v.t. | nee | tegen betaling | ja, inbegrepen |
| Aanpasbaar aan jullie clubregels | zelf | nee | nee | ja, in overleg |
| Geen NJBB-lidmaatschap nodig | ja | ja | soms verplicht | ja |
| Een mens die helpt | nee | nee | per e-mail | ja, per e-mail |
Bestellen
Vul hieronder je gegevens in. Je krijgt van ons een betaalverzoek en daarna binnen een werkdag de code per e-mail.
Versturen lukte niet. Je bestelling is niet kwijt: met de knop hieronder staat alles klaar in een e-mail, je hoeft hem alleen nog te versturen.
Open de bestelling als e-mailSpelregels jeu de boules
Jeu de boules, ook wel petanque, is zo geleerd. Hieronder de regels in gewone taal, zoals ze in Nederland op de club gespeeld worden.
In het kort
- Je gooit je ballen zo dicht mogelijk bij het kleine houten balletje, het but.
- Iedere speler heeft drie boules, dat zijn de metalen ballen.
- Je speelt tot 13 punten. Wie daar het eerst is, wint.
- Je staat met beide voeten in een cirkel op de grond en die voeten blijven op de grond tot je bal geland is.
Met hoeveel spelers
Er zijn drie vormen. Op een clubavond spelen we meestal doublettes.
Tête-à-tête
1 tegen 1. Ieder drie boules.
Doublette
2 tegen 2. Ieder drie boules.
Triplette
3 tegen 3. Ieder twee boules.
Elke ploeg heeft dus altijd zes ballen, hoe je het ook speelt.
Zo speel je een ronde
Teken een cirkel
De ploeg die begint (loting bij de eerste ronde) tekent een cirkel op de grond van ongeveer 35 tot 50 centimeter. Daar ga je in staan, met beide voeten.
Gooi het but uit
Iemand van diezelfde ploeg gooit het but weg, op 6 tot 10 meter afstand, en minstens een meter van elk obstakel en van de rand van de baan.
De eerste bal
Dezelfde ploeg gooit de eerste boule, zo dicht mogelijk bij het but. Daarna is de andere ploeg aan de beurt.
Wie ligt, kijkt toe
Steeds gooit de ploeg die niet het dichtst bij ligt. Ligt jouw bal het dichtst bij, dan gooit de tegenpartij, net zolang tot zij dichter liggen of hun ballen op zijn.
Je mag mikken op het but (plaatsen) of de bal van de tegenstander wegschieten (tireren). Raak je die precies en blijft je eigen bal liggen, dan heet dat een carreau, en dat is het mooiste wat er is.
Tel de punten
Als alle ballen gegooid zijn, telt de ploeg die het dichtst bij ligt de punten. Elke bal die dichter bij het but ligt dan de beste bal van de tegenstander is één punt waard.
De drie dingen die nieuwe leden het vaakst fout doen
- Voeten optillen bij het gooien. Blijf staan tot je bal geland is.
- Denken dat je om de beurt gooit. Dat is niet zo: de ploeg die het verst ligt gooit, soms drie keer achter elkaar.
- Alle punten tellen. Alleen de ballen die dichter liggen dan de beste bal van de tegenstander tellen mee.
Veelgestelde vragen over de regels
Wat als het but wordt weggeschoten?
Blijft het but binnen de baan en op geldige afstand, dan speel je gewoon door vanaf de nieuwe plek. Rolt het buiten de baan, dan telt de ronde alleen als één ploeg nog ballen heeft; anders wordt de ronde overgespeeld.
Wat als twee ballen precies even ver liggen?
Meet het na, met een meetlint of een liniaal. Blijft het gelijk, dan krijgt geen van beide ploegen een punt voor die ballen en telt de volgende bal.
Mag je meten tijdens het spel?
Ja. Bij twijfel meet degene die aan de beurt is, of iemand van beide ploegen samen. Meten mag altijd; ruzie maken over een centimeter niet.
Mag je met je voeten uit de cirkel?
Nee. Beide voeten blijven binnen de cirkel en op de grond totdat je bal de grond heeft geraakt. Doe je dat niet, dan mag de tegenstander de worp laten overdoen.
Wie begint de volgende ronde?
De ploeg die de vorige ronde de punten heeft gewonnen. Die tekent een nieuwe cirkel om de plek waar het but lag, en gooit het but opnieuw uit.
Mêlée op de clubavond
Op de meeste clubavonden wordt een mêlée gespeeld: je wordt door loting bij wisselende teamgenoten ingedeeld, je speelt twee of drie rondes, en aan het eind is er een klassement over de avond. Zo speelt iedereen met iedereen en blijft het gezellig. Dat loten moet dan wel goed gebeuren, anders sta je week na week naast dezelfde mensen. Daar is JDBplan voor gemaakt.
Voor het volledige, officiële reglement kun je terecht bij de Nederlandse Jeu de Boules Bond op njbb.nl. Dit is een samenvatting in gewone taal, bedoeld voor de clubavond.
Hulp
Loopt er iets niet? Hieronder staat wat het vaakst voorkomt. Kom je er niet uit, mail dan gerust; we helpen je verder.
Wat je nodig hebt
Werkt op elke gewone Windows-laptop of computer. Heb je een laptop van de afgelopen jaren met Windows 10 of Windows 11, dan werkt het. Een Mac, een iPad of een tablet werkt niet.
Tijdens de speelavond heb je geen internet nodig. Alles staat op jullie eigen laptop. Internet is alleen nodig om te installeren en om je code de eerste keer te activeren.
Voor het grote scherm sluit je de laptop met een HDMI-kabel aan op een beamer of tv, net als bij een presentatie.
Installeren
Download het programma
Klik op de downloadknop onderaan deze pagina. Het bestand is ongeveer 3 MB en komt in je map Downloads terecht.
Dubbelklik het bestand
Windows kan waarschuwen dat de maker onbekend is. Dat is normaal en geen fout: JDBplan is een klein programma zonder duur certificaat. Klik op "Meer info" en daarna op "Toch uitvoeren".
Zonder die twee klikken gebeurt er niets.
Volg de installatie en start het programma
Je kunt meteen beginnen: spelers toevoegen, een speelavond aanmaken en loten. Bovenin staat een balkje dat je de proefversie gebruikt.
Mijn code wordt niet geaccepteerd
Kopieer de code in zijn geheel
De code is lang en mag over meerdere regels staan. Spaties en regelafbrekingen zijn geen probleem, maar er mag geen stukje ontbreken.
Typ hem niet over
Ga in de e-mail met de muis over de hele code, klik met de rechtermuisknop en kies Kopiëren. Klik daarna in het programma in het vak, klik met de rechtermuisknop en kies Plakken.
Zorg dat je even internet hebt
Activeren gebeurt één keer online. Daarna werkt het programma weer volledig zonder internet. Zie je de melding dat internet nodig is, verbind de laptop dan met wifi of met de hotspot van een telefoon en probeer het opnieuw. Je gegevens blijven staan.
Onze licentie is verlopen
Het programma vraagt dan om een nieuwe code. Er gaat niets verloren: alle spelers, speelavonden en uitslagen blijven bewaard. Zodra je de nieuwe code invult, gaat alles verder waar je was. Verlengen doe je door opnieuw te bestellen, of door ons te mailen.
Ons clublogo erin zetten
Ga in het programma naar Instellingen en klik op Logo kiezen. Het logo komt linksboven in beeld en op alle prints.
Mooiste resultaat: een PNG met doorzichtige achtergrond, liggend formaat (ongeveer drie keer zo breed als hoog), minstens 600 bij 200 pixels. Vierkant of staand werkt ook, maar wordt kleiner getoond. Heb je alleen een logo met een witte achtergrond? Stuur het ons met de Pro-licentie, dan maken wij het geschikt.
Reservekopie maken of terugzetten
Zodra je een code hebt ingevuld, maakt het programma elke dag automatisch een reservekopie. Zelf een kopie maken kan ook, via Instellingen:
- Klik op Back-up opslaan als bestand en kies waar het heen moet.
- Terugzetten gaat met Back-up inlezen, op dezelfde plek.
- Bij Opnieuw beginnen wordt er altijd eerst een kopie bewaard. Er is geen knop die zomaar gegevens weggooit.
De gegevens staan in Dropbox\Jeu de boules app\data, of in
Documenten\JDBplan als er geen Dropbox op de computer staat.
Prettig kijken en klikken
In Instellingen zet je de letters groter, de muisaanwijzer groter, extra contrast aan of de kleurenblindmodus aan. Alles blijft bewaard, ook nadat je het programma afsluit.
Een nieuwe versie installeren
Met de Pro-licentie kijkt het programma bij het opstarten zelf of er een nieuwe versie is, en installeert die na één klik. Handmatig kijken kan ook, via Instellingen.
De loting op de telefoons van spelers
Straks hoeft niemand meer naar het bord te lopen: iedere speler ziet op zijn eigen telefoon op welke baan hij speelt en met wie. Het werkt zonder internet; alleen wifi in de kantine is nodig.
Voor de wedstrijdleider, de eerste keer
- Zet de laptop op het wifi van de kantine.
- Druk in het programma op "Toon op telefoons". Er verschijnt een QR-code.
- Windows vraagt eenmalig om toestemming: klik op "Toegang toestaan".
- Zet de loting op het grote scherm; de QR-code staat rechtsonder in beeld.
Voor de spelers, elke avond
- Zet je telefoon op het wifi van de kantine.
- Open de camera van je telefoon, net alsof je een foto gaat maken.
- Richt de camera op de QR-code. Er verschijnt een balkje met tekst.
- Tik op dat balkje. Je ziet de club en een lijst met alle banen.
- Typ je naam in het vakje bovenaan. Jouw baan wordt groen.
Geen wifi in de kantine? Dan kan de telefoon van de wedstrijdleider als verdeelpunt dienen, met de persoonlijke hotspot. Dat kost geen mobiele data: de loting gaat niet via internet.
Veelgestelde vragen
Werkt het zonder internet?
Ja. Tijdens de speelavond is geen internet nodig; alles staat op jullie eigen laptop. Internet heb je alleen nodig om het programma te installeren en om je code de eerste keer te activeren.
Waar staan onze gegevens?
In een bestand op jullie eigen computer. Elke dag maakt het programma automatisch een reservekopie. Staat er Dropbox op de laptop, dan komt alles daar te staan en heb je het meteen op een tweede computer.
Moeten we lid zijn van de NJBB?
Nee. JDBplan werkt voor elke club, aangesloten of niet, en vraagt nergens om een licentienummer van de bond.
Wat is het verschil tussen Basis en Pro?
Het programma is hetzelfde. Met Pro krijg je een jaar lang alle nieuwe versies, persoonlijke hulp per e-mail, en passen wij het programma aan jullie clubregels aan. Met Basis houd je de versie die je hebt gekocht.
Kunnen we onze bestaande ledenlijst overnemen?
Ja. Via een reservekopiebestand, of gewoon door de namen in te typen. Bij de Pro-licentie doen wij dat voor je.
Wat als de wedstrijdleider wisselt?
De licentie is van de club, niet van een persoon. Installeer het programma op de nieuwe laptop en vul dezelfde code in.
Wat gebeurt er als we stoppen?
Jullie gegevens blijven op jullie eigen computer staan en zijn te exporteren. Wij houden niets van jullie vast.
Werkt het op een Mac of tablet?
Nee, alleen op Windows 10 en Windows 11.
Kom je er niet uit?
Mail ons gerust. Met de Pro-licentie krijg je voorrang en helpen we ook bij het instellen.
support@jdbplan.nlWaarom dit programma bestaat
Ik speel zelf jeu de boules. Jarenlang deden we de loting met een programma dat traag was en waarin je voor elke handeling drie keer moest klikken. En elke week speelde je weer tegen dezelfde mensen.
Daarom heb ik JDBplan gebouwd: snel, met grote knoppen, en met een loting die onthoudt wie er al met wie heeft gespeeld. Het draait inmiddels op onze eigen club.
Malino Design, Nederland.
Eerst gratis proberen? Dat kan.
Download het programma, installeer het en ga aan de slag. Je hoeft niets in te vullen en niets aan te vragen. In de proefversie draai je een hele speelavond, tot zestien spelers en drie speelavonden.
Download JDBplan voor WindowsVoor Windows 10 en Windows 11
Wat zit er in de proefversie?
| Proefversie | Met code | |
|---|---|---|
| Spelers | maximaal 16 | onbeperkt |
| Speelavonden | maximaal 3 | onbeperkt |
| Loting met seizoensgeheugen | ja, volledig | ja |
| Poules, afvalsysteem en Zwitsers systeem | ja | ja |
| Scores en klassement | ja | ja |
| Partijenlijst en barlijst printen | ja, met vermelding proefversie | ja |
| Op het grote scherm | ja | ja |
| Gegevens bewaren na afsluiten | nee | ja |
| Reservekopie maken en terugzetten | nee | ja, en elke dag automatisch |
| Eigen clublogo | nee | ja |
| Meerdere seizoenen | nee | ja |